20.09.2026
43
Fountains: пять лет разработки ради мира с секретами в духе Dark Souls
Создатель Fountains рассказал, как строил запутанный мир с короткими путями, скрытыми проходами и минимумом указателей. Повод — выход игры на Xbox 17 сентября.
20.09.2026
39
Kernel Hearts вышла на Xbox: четыре героини, магия и короткие боевые вылазки
Kernel Hearts соединяет сюжетную action RPG с забегами в духе roguelike. Авторы объяснили, почему характеры героинь видны даже в движениях и ритме их атак.
20.09.2026
37
Faraday Blues: 52 карты, три эпохи и 64 варианта семейной истории
Serenity Forge показала приключение, где карточная колода меняет не урон в бою, а судьбы людей. Лине предстоит найти родителей, которые даже не знают о её существовании.
20.09.2026
34
Bloomwalker: живой дом, крафт и мир, который предстоит восстановить
В новом рассказе о Bloomwalker разработчики показали путешествие с передвижным домом и личное пространство для строительства. Здесь предлагают не покорять мир, а возвращать ему жизнь.
19.09.2026
32
Времена года в играх: подборка PlayStation и идеи для красивых скриншотов
Свежая подборка Share of the Week напоминает, что запоминающийся кадр не обязательно связан с боссом или взрывом. Иногда достаточно света, погоды и удачно выбранной точки съёмки.
19.09.2026
34
Как создавали Росомаху: тяжёлый бой, характер Логана и костюм Battle Reborn
Разработчики Insomniac объяснили, почему Логан не должен ощущаться как Человек-паук с когтями. В центре интервью — характер героя, анимация и визуальный язык боёв.
19.09.2026
29
Mega Man Dual Override: почему за Proto Man придётся играть иначе
Capcom подробнее рассказала о втором герое Dual Override. Proto Man отличается от Mega Man не только внешностью: щит, дальность атак и развитие меняют подход к уровням.
19.09.2026
31
Monster Hunter Wilds: Ascendance — Boost Action, воздушные острова и новые охоты
После анонса дополнения появились подробности демонстрационных охот. PlayStation Blog разобрал новые действия оружия, передвижение между островами и поведение монстров.
19.09.2026
33
Final Fantasy VII Revelation: как играются Винсент, Сид и роли FITS
Впечатления PlayStation Blog от демоверсии посвящены новым возможностям отряда. Разбираем различия героев и систему ролей без пересказа сюжетных поворотов.
19.09.2026
31
Control Resonant: ближний бой, изменённый Манхэттен и возможности DualSense
Новый материал PlayStation Blog показывает, чем путешествие Дилана будет отличаться от первой Control. Главное — не только необычный город, но и другой ритм сражений.
18.09.2026
35
Moomintroll: Winter’s Warmth выходит на PS5 — уютная история о зиме
UStore Journal · 18 сентября 202618 сентября на PS5 выходит Moomintroll: Winter’s Warmth. Авторы Snufkin: Melody of Moominvalley предлагают более зимнее и задумчивое приключение во вселенной Туве Янссон.
18.09.2026
43
Silent Hill: Townfall — как звук и DualSense усиливают страх на PS5
UStore Journal · 18 сентября 2026Перед выходом Silent Hill: Townfall 24 сентября разработчики рассказали, как PS5 помогает создавать напряжение. В центре внимания — пространственный звук, ощущения DualSense и исследование от первого лица.
Показано с 157 по 168 из 423 (всего 36 страниц)
