+7 (978) 308-32-33
Избранное
Ваша корзина пуста!
Корзина

UStore Journal · 18 сентября 2026

Перед выходом Silent Hill: Townfall 24 сентября разработчики рассказали, как PS5 помогает создавать напряжение. В центре внимания — пространственный звук, ощущения DualSense и исследование от первого лица.

Silent Hill: Townfall — как звук и DualSense усиливают страх на PS5
Официальная иллюстрация из PlayStation Blog.

Город, который приходится слушать

Главный герой Саймон попадает в Сент-Амелию с задачей «всё исправить». Вместо привычного радио он использует CRTV: устройство помогает обнаруживать монстров и искать подсказки. Ограниченный обзор от первого лица делает окружающие звуки особенно важными.

Звук и свет

Объёмное аудио передаёт направление и глубину пространства. Освещение с трассировкой лучей помогает связать туман, фонарь и тревожные сигналы в единую атмосферу.

Ощущения в руках

Тактильная отдача сопровождает удары и шаги врагов. Адаптивные триггеры передают особенности оружия, а управление движением можно использовать для прицеливания и настройки CRTV.

Не только внезапные испуги

Screen Burn делает акцент на нарастающей неопределённости. История раскрывается через головоломки, окружение и отдельные фрагменты прошлого. Сент-Амелия задумана не как давно заброшенные руины, а как место недавней трагедии.

Как подготовить комфортную игру

Наш совет — проверить громкость, яркость и чувствительность до начала длинной сессии. Не нужно делать звук слишком громким ради атмосферы: различимость деталей важнее максимального уровня. Если первый вид вызывает дискомфорт, изучите доступные настройки и делайте перерывы. А желающим сохранить интригу лучше ограничиться техническими материалами: перед релизом подробные видео могут раскрывать неожиданные сцены.

Источник фактов: официальный PlayStation Blog. Проверено 18 сентября 2026 года. Советы и комментарии — редакция UStore.


18.09.2026 42