+7 (978) 308-32-33
Избранное
Ваша корзина пуста!
Корзина

Housemarque и Nixxes рассказали, как создавали боссов SAROS. Выбрали главное о фазах, аренах и подходе к повторным попыткам — без пересказа финала.

SAROS · ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКОВ · PS5

Свежий дневник от 23 октября помогает понять бой, а не только оценить графику. Его главная идея: замечать причину поражения и пробовать иначе.

Дневник разработчиков23 октября 2026
ПлатформаPlayStation 5
ФорматОдиночная игра
Арджун перед огромным противником SAROS — официальный кадр дневника разработчиков, захваченный на PS5 Pro
Изображения: Sony Interactive Entertainment / Housemarque, официальные материалы PlayStation и PlayStation Blog.

Какую работу взяла на себя Nixxes

23 октября Nixxes и Housemarque рассказали о создании боссов SAROS. Housemarque задавала творческое направление, Nixxes воплощала сражения через анимацию, окружение и техническую работу. Результат проверяли на прототипах и тестировании.

Это материал о разработке существующей игры, а не анонс дополнительной кампании. Появление имени Nixxes также не стоит принимать за объявление ПК-версии: новый текст посвящён именно совместной работе над сражениями. На проверенной 25 октября странице Sony SAROS указана для PS5; отдельную платформу следует ждать в отдельном официальном анонсе.

Три фазы вместо одной длинной полоски здоровья

Разработчики описывают три фазы каждого босса и меняющуюся арену. Авторы хотят, чтобы движение было осмысленным, а причина поражения — понятной. Тогда следующая попытка становится проверкой другого решения, а не простым повторением прежней ошибки.

Наш практический вывод: полезно отделять знакомую часть боя от момента, где всё идёт не так. Если начало уже получается, не обязательно менять весь подход. Сосредоточьтесь на одной проблеме: вы перестаёте следить за противником, теряете безопасное место или слишком долго продолжаете атаку. Такая конкретная цель удобнее расплывчатого требования «просто сыграть лучше».

Арджун сражается с противником, выпускающим светящиеся снаряды, — официальный скриншот SAROS
Изображения: Sony Interactive Entertainment / Housemarque, официальные материалы PlayStation и PlayStation Blog.

Что важно знать перед знакомством с SAROS

SAROS вышла 30 апреля 2026 года. Sony описывает её как одиночный экшен с поддержкой офлайн-игры; версии для PS4 нет. Боевая система сочетает оружие, уклонения, щит и парирование. Между забегами доступны постоянные улучшения, а функция Second Chance возвращает героя в бой после первого поражения.

На наш взгляд, это важнее эффектного ролика с одним удачным прохождением. Перед покупкой такой игры стоит посмотреть обычный игровой отрезок: насколько вам подходит необходимость следить за несколькими угрозами и возвращаться к сложному эпизоду. Красивое сражение в трейлере не заменяет знакомства с темпом управления, а обещать лёгкую победу по одному совету было бы неправильно.

Стоит ли читать дневник до прохождения

В полном материале Sony есть разбор поздних боссов, поэтому здесь мы не перечисляем сюжетные развязки и финальные превращения. Если хочется сохранить сюрпризы, ограничьтесь общими принципами. Тем, кто уже прошёл историю, официальный сайт напоминает об Overlord Rush из бесплатного обновления Zenith: в нём боссы идут один за другим, а результаты попадают в таблицу лидеров.

Подробности самого обновления мы собрали в отдельной новости — повторять весь список изменений здесь не будем. Российским игрокам при выборе покупки стоит отдельно проверять язык и условия конкретного издания: этот дневник ничего нового о них не объявляет. Главная польза свежего материала — лучше понять задумку боя и решить, хочется ли возвращаться к нему ради собственного результата.

В UStore: Игры для PlayStation 5. Наличие и состав предложения уточняйте в карточке товара.

Читайте также: SAROS: что добавило обновление Zenith.

Источники: PlayStation Blog, 23 октября: Housemarque и Nixxes о создании боссов SAROS · PlayStation: платформы, особенности боя, постоянные улучшения и Zenith.

UStore · 25 октября 2026. Официальные сведения и редакционный комментарий; материал не является обзором после тестирования.


25.10.2026 14