+7 (978) 308-32-33
Избранное
Ваша корзина пуста!
Корзина

Team PEAK объявила запуск своей кооперативной игры на PS5 22 октября. Вместе с консольной версией появится кроссплей: в одном восхождении смогут участвовать до четырёх друзей на разных платформах. Главное здесь — не скорость отдельного игрока, а способность группы выбраться с острова вместе.

PS5 · СЕТЕВОЙ КООПЕРАТИВ

Гора, ограниченная выносливость и друзья, которым придётся подавать руку: что ждёт новых скаутов PlayStation.

Релиз на PS522 октября 2026
ГруппаДо четырёх игроков с кроссплеем
Выбор режимаВ одиночку или с друзьями по сети
Официальная иллюстрация PEAK: скауты помогают друг другу подняться на гору
Изображения: Team PEAK / Aggro Crab / Landfall.

Скауты PlayStation присоединятся к общему восхождению

Анонс от 15 октября подтверждает не только дату PS5-релиза. Разработчики обещают включить в консольный выпуск все обновления содержимого, биомы и предметы, которые PEAK получила после первоначального запуска. Для новичка это означает знакомство не с урезанным стартовым вариантом, а с развивавшейся игрой.

Заявленный кроссплей позволяет пригласить до трёх друзей независимо от их платформы. Это сетевое приключение: наличие нескольких участников в отряде не следует путать с объявлением разделённого экрана на одной консоли. Можно отправиться и одному, если интереснее самостоятельно рассчитывать маршрут и отвечать за каждую ошибку.

Почему рука товарища ценнее рекорда скорости

Герои оказываются на загадочном острове, а путь к спасению связан с подъёмом на центральную гору. Важна не только возможность зацепиться за следующий выступ. Голод, травмы и опасности ограничивают выносливость, поэтому небольшая неудача способна усложнить последующие участки. Решение продолжать подъём без остановки здесь имеет последствия.

Официальное описание предлагает помогать друг другу забираться на уступы, устанавливать верёвки и альпинистские крючья для тех, кто идёт следом. Это хороший пример кооператива, где совместность выражается действиями, а не просто нахождением персонажей рядом. Один удачный переход ещё не решает задачу, если остальные участники остались далеко внизу.

Четыре скаута PEAK у разбитого самолёта на берегу острова — официальный игровой кадр
Изображения: Team PEAK / Aggro Crab / Landfall.

Один остров можно изучать несколько попыток

В базовом описании PEAK карта сменяется каждые 24 часа. В течение дня можно повторять попытки на том же острове, а затем пробовать новую конфигурацию. Это создаёт два разных удовольствия: сначала исследовать неизвестный маршрут, потом возвращаться к знакомым препятствиям уже с пониманием того, что пошло не так.

Редакционный совет UStore: после неудачи обсудите не виноватого, а конкретное решение. Где потратили лишнюю выносливость? Кто первым заметил безопасный путь? Какой предмет следовало сохранить? Такой короткий разбор помогает почувствовать прогресс даже без победного финала и делает следующую попытку содержательнее простого повторения.

Забег можно подстроить под свою компанию

Среди опасностей свежий анонс называет торнадо, ядовитые облака, птиц и зомби. Но разработчики не требуют от каждой компании одного и того же уровня напряжения: параметры пользовательского забега позволяют сделать путешествие проще или сложнее. Удобнее сначала договориться о желаемом настроении вечера, чем спорить об этом после первого падения.

Предметы выживания тоже важны: официальные страницы упоминают энергетические напитки, крючья и необычную Anti-Rope. Необязательно заранее читать подробный маршрут и лишать себя открытий. Для первой сессии полезнее понять общую цель — беречь силы, замечать нужные инструменты и не оставлять напарника без возможности продолжить путь.

Игра о дружбе началась с совместного эксперимента

За Team PEAK стоят Aggro Crab и Landfall. По рассказу команды, первоначальный проект сделали за месяц в Сеуле в феврале 2025 года: три разработчика одной студии и четыре другой работали вместе в съёмной квартире. В июне они снова встретились в Швеции, чтобы завершить игру. Это любопытная предыстория приключения, построенного вокруг взаимопомощи.

Для будущего игрока практический вывод проще: PEAK стоит рассматривать как историю совместных попыток, а не соревнование, кто первым убежит наверх. Перед 22 октября соберите компанию, обсудите удобный способ общения и выделите время на обучение. Мы не обещаем определённое число часов до вершины: в таком формате оно зависит прежде всего от вашей группы и выбранных условий.

В каталоге UStore: Игры для PS5 · Геймпады DualSense. Актуальное наличие и состав предложения проверяйте в карточке товара.


16.10.2026 30