+7 (978) 308-32-33
Избранное
Ваша корзина пуста!
Корзина

No Rest for the Wicked не выходит в полноценной версии этой осенью. Moon Studios перенесла запуск 1.0 на март 2027 года и показала первый взгляд на новую систему классов. Разбираем, что именно известно к началу октября.

MOON STUDIOS / ПЛАН РАЗВИТИЯ

Больше вариантов персонажа — и больше времени на доработку.

Версия 1.0Март 2027
Открытая бетаДекабрь 2026
Система24 класса
No Rest for the Wicked: 24 класса, декабрьская бета и новый срок релиза — март 2027
Moon Studios: предварительный интерфейс классов. Разработчики отмечают, что он может измениться.

Что показали разработчики

В сообщении от 18 сентября названы 24 класса, более 280 классовых черт, шесть слотов для них и шесть фракций. Подробный разбор системы обещан на октябрьской презентации Wicked Inside. Все 24 класса планируют дать попробовать в открытой бете в декабре.

Изображение показывает структуру выбора, но не заменяет описание правил. Пока рано делать выводы о лучшей комбинации, скорости прокачки или балансе по одному экрану меню. Именно связи между способностями, а не только количество пунктов, определят разнообразие персонажей.

Почему октябрьскую дату больше нельзя использовать

В официальном сообщении от 1 сентября студия объяснила перенос необходимостью улучшить производительность, довести систему классов и отполировать игру. Новый ориентир — март 2027 года. В ближайшие месяцы предусмотрены дополнительные закрытые и открытые тесты.

Отдельно названы условия наград основателей: покупки в Steam до 1 января 2027 года учитываются для Founder’s Pack. Предзаказы PlayStation планируют открыть в январе 2027 года. Это не обещание, что декабрьское тестирование будет доступно на каждой платформе: подробные правила участия нужно дождаться отдельно.

Три разных события. Презентация в октябре, бета в декабре и релиз 1.0 в марте — не взаимозаменяемые даты. Старый июньский анонс уже не отражает актуальный график.

Наш взгляд: что стоит спросить на показе

Нас интересуют цена ошибки при выборе класса, возможность менять сборку и читаемость эффектов в совместной игре. Если эксперимент требует слишком долгой подготовки, даже большой список вариантов не обязательно делает приключение свободнее. Это вопросы редакции к будущей демонстрации, а не подтверждённые недостатки.

Не стоит заранее покупать игру исключительно ради ещё не раскрытого режима тестирования. Сначала проверьте платформу, условия доступа и актуальную страницу разработчиков. Сведения в этом материале актуальны на 1 октября; точный день мартовского релиза пока не назван.

Источники: Moon Studios — первый взгляд на классы, 18 сентября; Moon Studios — сообщение о переносе, 1 сентября.

Ustoregames · 1 октября 2026. Факты проверены по официальным публикациям; редакционные оценки отмечены отдельно.


01.10.2026 26