Один против аномалии
На старте Into the Radius 2 предложит самостоятельную сюжетную кампанию. Здесь нельзя просто бежать вперёд: перед каждой вылазкой придётся проверять снаряжение, планировать маршрут и учитывать ограниченные ресурсы.
Хардкорный VR-шутер отправит игроков в расширенную Печорскую аномалию. На старте будет доступна полноценная одиночная кампания, а бесплатный режим для двух игроков появится позднее.
На старте Into the Radius 2 предложит самостоятельную сюжетную кампанию. Здесь нельзя просто бежать вперёд: перед каждой вылазкой придётся проверять снаряжение, планировать маршрут и учитывать ограниченные ресурсы.
В четвёртом квартале 2026 года разработчики добавят совместное прохождение. Напарники смогут делиться припасами, прикрывать друг друга и вместе продумывать тактику перед опасными вылазками.
Подсумки и кобуры можно располагать под собственные привычки, чтобы нужный магазин или пистолет всегда находился на удобном месте.
Стволы, приклады, оптика, рукоятки и магазины меняются отдельно. Внешний вид можно дополнить однотонными цветами и камуфляжами.
Износ и загрязнение учитываются по частям. Если пренебречь обслуживанием, винтовка способна заклинить в самый неподходящий момент.
Перезарядка, подготовка оружия и работа с инвентарём выполняются физическими движениями, усиливая эффект присутствия.
Мимики используют укрытия и пытаются обойти игрока, фрагменты давят в лоб, а почти невидимые фантомы вынуждают внимательно следить за движением и звуком.
Электрические разряды, осколочные ловушки, зоны полной темноты и силовые поля делают исследование не менее рискованным, чем перестрелки.
Для отдельных зон понадобится специальный шлем. Без него здоровье постепенно снижается, поэтому к маршруту нужно готовиться заранее.
Периодическое событие переставляет врагов и добычу. Один удачный путь нельзя заучить навсегда — каждая следующая вылазка отличается от предыдущей.
Сопротивление курков меняется в зависимости от оружия, а вибрация контроллеров и шлема передаёт импульсы аномалий и удары в ближнем бою.
Больше физического откликаЗаявлены нативные 90 кадров в секунду и фовеальный рендеринг с отслеживанием взгляда. Пространственный звук помогает раньше услышать угрозу.
Производительность без режима 60 ГцВ каталоге UStore можно подобрать игры, аксессуары и технику PlayStation.