+7 (978) 308-32-33
Избранное
Ваша корзина пуста!
Корзина

Игровые новости · 11 сентября 2026

Не только «легко» или «сложно»: Remedy объяснила, как подстроить Control Resonant под собственный темп, не отказываясь от трофеев.

Control Resonant: сложность под себя и дневник разработки
Изображение из официальной публикации PlayStation Blog.

Больше контроля над боем

В публикации от 10 сентября Remedy представила расширенный Assist Mode. В центре боевой системы — Дилан и меняющее форму оружие Aberrant. Ближний бой делает особенно важными дистанцию, уклонения и момент ответной атаки. Релиз на PS5 заявлен на 24 сентября 2026 года.

Реакция и темп

Можно менять агрессию противников, скорость их снарядов и окно идеального уклонения. Отдельно предусмотрена усиленная помощь при сближении для удара.

Урон и способности

Настраиваются входящий и исходящий урон, эффективность сбивания равновесия и скорость восстановления сил. Есть бессмертие, убийство и оглушение одним ударом.

Не только облегчение

Параметры позволяют и усложнить прохождение. Assist Mode можно включать во время игры, использовать готовые варианты или собственную комбинацию. По словам разработчиков, эти настройки не блокируют получение трофеев.

Совет редакции

Начните с обычных параметров и меняйте по одному пункту. Если трудно читать атаки, сначала помогите реакции; если утомляют затяжные бои — пересмотрите урон. Так легче понять, какая именно настройка делает игру комфортнее.

Видео: как меняется игровой процесс

Для знакомства с направлением игры добавили ранее опубликованный дневник разработки. Это дополнительный материал о механиках, а не отдельная демонстрация всех настроек Assist Mode.

Видео Remedy размещено на Rutube каналом «Техновости» 2 сентября. Отметка 18+: сервис может запросить подтверждение возраста. Открыть ролик на Rutube.

Источник: официальная публикация PlayStation Blog. Проверено 11 сентября 2026 года. Советы редакции не являются результатом тестирования финальной версии.



11.09.2026 52