Итоги церемонии — коротко
Gamescom award 2025 подвели итоги: индустрия отметила проекты, которые задали тон предстоящему сезону. Resident Evil Requiem забрала сразу несколько ключевых категорий и стала лицом шоу, Anno 117: Pax Romanaзакрепила статус главной стратегии на ПК, Grounded 2 подтвердила фокус Xbox на кооперативе, а Mario Kart World стала символом перехода Nintendo на новое поколение. В голосовании публики за лучший трейлер победил Hollow Knight: Silksong — редкий случай, когда инди-хит обходит блокбастеры.
Главные победители и почему это важно
Resident Evil Requiem — четыре награды
Игра получила титулы «Лучший PlayStation-проект», «Лучшие визуальные эффекты», «Лучший звук» и «Самая эпичная». Успех объясним: хоррор опирается на атмосферу, в которой каждая деталь работает на напряжение — от динамичного освещения и мокрой фактуры интерьеров до звуковых подсказок, по которым игрок распознаёт угрозу ещё до того, как её увидит. Requiem демонстрирует редкое для жанра сочетание production-ценности и режиссуры, поэтому неудивительно, что проект забрал сразу несколько статуэток.
Anno 117: Pax Romana — лучшая ПК-игра
Стратегия делает ставку на экономическую модель античного мира и привычную для серии «петлю» развития: логистика, торговые пути, городское планирование и баланс фракций. На ПК проект выделяется глубиной симуляции и масштабом, а также гибкой настройкой сложности — от расслабленного «песочницы» до строгого менеджмента ресурсов. Победа в категории подтверждает уверенный спрос на «умные» стратегии вне хайпа шутеров и экшенов.
Grounded 2 — лучшая игра для Xbox
Сиквел развивает формулу кооперативного survival-приключения: крупные биомы, вертикальный уровень-дизайн, апгрейды инструментов и чёткую ролевую специализацию в отряде. Для платформы Xbox это знаковая победа — она подчёркивает курс на игры «дружить и выживать», где геймплей раскрывается именно в команде, а не в одиночку.
Mario Kart World — лучшая игра для Switch 2
Франшиза традиционно служит витриной возможностей новой платформы. Физика дрифта, обновлённые покрытия трасс, эффект толпы и расширенная работа с вибрацией делают гонки плотнее и зрелищнее. Для семейной аудитории и соревновательного мультиплеера — идеальный систем-селлер.
Hollow Knight: Silksong — лучший трейлер / анонс
Приз зрительских симпатий за трейлер — сигнал ожиданий. Обновлённая постановка боёв, вертикальные локации и музыкальные темы укрепили веру в то, что у проекта всё ещё «тот самый» характер: красиво, сложно, но честно. Релиз по-прежнему ждут с особым вниманием.
Дополнительные лауреаты
Best Gameplay — Donkey Kong Bananza. Категория ценит чистую механику: отклик персонажа, «читаемость» угроз, ясную цель каждого уровня. Проект отметили за плотный платформинг и разнообразие испытаний без лишнего усложнения интерфейса.
Most Entertaining и Most Wholesome — Hela. Тёплая приключенческая игра, где упор сделан на историю и взаимодействие героев, — без лишнего насилия и с акцентом на доброту. Приятный контрапункт на фоне большого количества «жёстких» релизов.
Games for Impact — Tiny Bookshop. Игра, обращающаяся к социальным темам: малый бизнес, локальные сообщества, бережное отношение к культурным пространствам.
Best Lineup (издатель) — Capcom. Широкий фронт анонсов и демоверсий, уверенная демонстрация флагманов и нишевых проектов — издатель показал, как работает ровная «линейка», где почти каждому посетителю есть во что сыграть.
Тренды, которые просматриваются по итогам шоу
Возвращение «сингла» с режиссурой. Победа Resident Evil Requiem подтверждает: кинематографичный одиночный опыт по-прежнему ценят, если он сделан вдумчиво и технично.
Сила системных игр. Anno 117 и другие стратегии/симуляторы выигрывают там, где игроку дают свободу, но объясняют правила.
Кооператив без токсичности. Grounded 2 и дружелюбные проекты вроде Hela показывают, что сообщество устало от «всегда соревноваться» и хочет совместных приключений.
Технический апгрейд поколений. Mario Kart World демонстрирует, как новая железка раскрывает знакомые жанры свежими эффектами, частотой кадров и физикой.
Инди остаётся катализатором эмоций. Победа трейлера Silksong — напоминание: небольшой команде достаточно точного художественного решения, чтобы стать голосом фестиваля.
Что это значит для игроков и индустрии
Игрокам: ориентир на осень и зиму. Если вы любите хорроры — следите за Requiem; предпочитаете стратегии — Anno 117 выглядит «долгоиграюще»; гонки и вечерние посиделки — Mario Kart World и Grounded 2 будут часто всплывать в рекомендациях.
Разработчикам: чёткий запрос на «ясную механическую основу + сильный арт и звук». Даже крупные проекты побеждают тогда, когда геймдизайн прозрачен, а презентация — на уровне.
Платформодержателям: игры-витрины по-прежнему важны. Эксклюзивные проекты, которые демонстрируют железо и прямо «чувствуются в руках», формируют лояльность и продажи устройств.
Немного закулисья: как выбирают победителей
Награды формируются смешанным образом: часть — по решениям жюри (эксперты, журналисты, организаторы), часть — по голосованию игроков. Это позволяет уравновесить «профессиональный» взгляд и эмоции комьюнити. Для маркетинга издателей статуэтки — мощный аргумент в рекламных кампаниях, а для игроков — удобная ориентация в огромном потоке релизов.